GeneralTecnologia
29 de juliol del 2025

Per què Figma ha comprat el CMS Payload?

Expliquem tots els detalls i els motius de fons d'aquesta adquisició

Tot i que el mercat de gestors de contingut (CMS) està molt saturat, Payload havia aconseguit diferenciar-se. Ho havia fet gràcies a ser de codi obert, una mica poc habitual al sector, i sobretot, gràcies a tenir un enfocament diferent de la resta de gestors. El seu CEO, James Mikrut, ho va explicar així:  

“Som una mena d'híbrid entre un CMS i un app framework”. 

Però no és només això. Payload ha aconseguit enamorar la comunitat tècnica gràcies a: 

  • Ser flexible i extensible, amb una arquitectura híbrida que no segueix el model headless al peu de la lletra. 
  • Oferir un rendiment superior gràcies a la vostra API local, que redueix la latència. 
  • Permetre modelar el contingut directament en codi, cosa que facilita el control, la integració i el versionat. 

La seva diferenciació i clara proposta de valor els ha portat a treballar per a grans empreses i institucions, com ara Microsoft, Bugatti o fins i tot per a la Força Aèria dels Estats Units.

Figma entra en joc per tancar la bretxa entre disseny i implementació 

Per entendre per què Figma ha decidit adquirir Payload, cal mirar més enllà del CMS com a eina de continguts. La clau és a les barreres entre el disseny i la implementació. 

La bretxa entre el disseny i el codi fa molts anys que existeix. Els dissenyadors creen a Figma, després els desenvolupadors recreen en codi, i després els equips de contingut lluiten per mantenir-ho tot. I, històricament, alguns CMS havien tendit a empitjorar-ho. 

Ara, la integració entre ambdues plataformes permetrà connectar directament els components dissenyats a Figma amb les dades i funcionalitats reals que es faran servir en producció. 

A més, aquesta adquisició s'alinea amb el llançament de Figma Sites, una nova funcionalitat que permetrà crear llocs web funcionals directament des de l'entorn de disseny.

La intel·ligència artificial, un dels motius de fons 

La decisió de Figma també pot estar influenciada per l'auge de la IA. Els LLM estan començant a generar interfícies completes sense intervenció humana, cosa que amenaça el rol de les eines de disseny.  

Figma n'és conscient i aquest nou moviment busquen avançar-se a aquest escenari. Ja no es conforma a ser una eina de disseny: vol convertir-se en la plataforma on tenen lloc totes les etapes, des de la idea fins a la publicació final.

 

I ara, què passarà amb Payload? 

Encara que la col·laboració entre les dues plataformes sigui prometedora, les adquisicions sempre provoquen certa incertesa entre els usuaris. Per tranquil·litzar el seu públic, James Mikrut ha aclarit el següent

  • Payload continua sent de codi obert. 
  • El compromís amb la creació de la millor experiència possible per al desenvolupador continua sent màxim. 
  • L'enfocament continua centrat en la comunitat.  
  • L'equip actual continuarà gestionant Payload. 

D'altra banda, aquestes són les novetats principals

  • Hi ha més recursos. 
  • Payload pot afrontar reptes molt més grans. 
  • Integraran sistemes de disseny “com cap altre CMS pot”.

Què vol Figma realment? 

S'adreça al mercat de startups tipus Webflow i Framer? O busca competir amb CMS empresarials com Adobe o Sitecore? Seguirà convivint amb solucions open source com WordPress?

Ara com ara, el que és clar és que aquesta adquisició marca un canvi profund. Figma vol liderar el futur del disseny, però també del desenvolupament i la publicació.

Infinitum Digital, experts en experiències digitals 

A Infinitum Digital acompanyem els nostres clients en tot el procés de crear experiències digitals: des de la consultoria estratègica i el disseny de solucions, fins a la implementació tècnica i el creixement continu. 

Si necessites un partner que entengui el panorama digital actual des del principi fins al final, no dubtis a contactar amb nosaltres.

Si t'ha agradat, comparteix-lo.