¿Por qué Figma ha comprado el CMS Payload?
Explicamos todos los detalles y los motivos de fondo de esta reciente adquisición

Aunque el mercado de gestores de contenido (CMS) está muy saturado, Payload había conseguido diferenciarse. Lo había hecho gracias a ser de código abierto, algo poco habitual en el sector, y sobre todo, gracias a tener un enfoque distinto al resto de gestores. Su CEO, James Mikrut, lo explicó así:
“Somos una especie de híbrido entre un CMS y un app framework”.
Pero no es solo eso. Payload ha conseguido enamorar a la comunidad técnica gracias a:
- Ser flexible y extensible, con una arquitectura híbrida que no sigue el modelo headless al pie de la letra.
- Ofrecer un rendimiento superior gracias a su API local, que reduce la latencia.
- Permitir modelar el contenido directamente en código, lo que facilita el control, la integración y el versionado.
Su diferenciación y clara propuesta de valor les ha llevado a trabajar para grandes empresas e instituciones, como Microsoft, Bugatti o incluso para la Fuerza Aérea de los Estados Unidos.
Figma entra en juego para cerrar la brecha entre diseño e implementación
Para entender por qué Figma ha decidido adquirir Payload, hay que mirar más allá del CMS como herramienta de contenidos. La clave está en las barreras entre el diseño y la implementación.
La brecha entre el diseño y el código lleva existiendo muchos años. Los diseñadores crean en Figma, luego los desarrolladores recrean en código, y luego los equipos de contenido luchan por mantenerlo todo. Y, históricamente, algunos CMS habían tendido a empeorarlo.
Ahora, la integración entre ambas plataformas permitirá conectar directamente los componentes diseñados en Figma con los datos y funcionalidades reales que se usarán en producción.
Además, esta adquisición se alinea con el lanzamiento de Figma Sites, una nueva funcionalidad que permitirá crear sitios web funcionales directamente desde el entorno de diseño.
La inteligencia artificial, uno de los motivos de fondo
La decisión de Figma también puede estar influenciada por el auge de la IA. Los LLM están empezando a generar interfaces completas sin intervención humana, lo que amenaza al rol de las herramientas de diseño.
Figma es consciente de ello y este nuevo movimiento buscan adelantarse a ese escenario. Ya no se conforma con ser una herramienta de diseño: quiere convertirse en la plataforma donde ocurren todas las etapas, desde la idea hasta la publicación final.
¿Y ahora, qué pasará con Payload?
Aunque la colaboración entre ambas plataformas sea prometedora, las adquisiciones siempre provocan cierta incertidumbre entre los usuarios. Para tranquilizar a su público, James Mikrut ha aclarado lo siguiente:
- Payload sigue siendo de código abierto.
- El compromiso con la creación de la mejor experiencia posible para el desarrollador sigue siendo máximo.
- El enfoque sigue estando centrado en la comunidad.
- El equipo actual seguirá gestionando Payload.
Por otro lado, estas son las principales novedades:
- Hay una mayor variedad recursos.
- Payload puede afrontar retos mucho mayores.
- Van a integrar sistemas de diseño “cómo ningún otro CMS puede”.
¿Qué busca Figma realmente?
¿Se dirige al mercado de startups tipo Webflow y Framer? ¿O busca competir con CMS empresariales como Adobe o Sitecore? ¿Seguirá conviviendo con soluciones open source como WordPress?
Por ahora, lo que está claro es que esta adquisición marca un cambio profundo. Figma quiere liderar el futuro del diseño, pero también del desarrollo y la publicación.
Infinitum Digital, expertos en experiencias digitales
En Infinitum Digital acompañamos a nuestros clientes en todo el proceso de crear experiencias digitales: desde la consultoría estratégica y el diseño de soluciones, hasta la implementación técnica y el crecimiento continuo.
Si necesitas un partner que entienda el panorama digital actual de principio a fin, no dudes en contactar con nosotros.